Día dos de los SquidCraft Games 2


Día 2: la crónica
La cita de todos los días es a las 12pm tiempo del centro de México, sin embargo, lograr que tantas personas se junten a la misma hora resulta complicado en cualquier ámbito en general, bien decimos en México que lo único que se organiza rápido es el "payaso de rodeo"
Finalmente a las 12:15 empezó la cinemática, despertando en una habitación sencilla con cama y baño. Se trataba de uno de los empleados de los SquidCraft Games 2, todo sin sentido como de costumbre, ¿podrá significar el despertar de Ibai como guardia?


Finalmente a las 12:15 empezó la cinemática, despertando en una habitación sencilla con cama y baño. Se trataba de uno de los empleados de los SquidCraft Games 2, todo sin sentido como de costumbre, ¿podrá significar el despertar de Ibai como guardia?
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Simón dice
En el primer juego del día, los jugadores entraron a un escenario haciendo referencia a un circo. Un enorme personaje en medio del a carpa sería Simón. Hubo un "calentamiento" previo para hacer los ejercicios de prueba y los jugadores pudieran entender de que iva el juego. Un disparo se escuchó súbitamente mientras todo era risas y el jugador 54 cayó ensangrentado, en lo que se pensaba era el calentamiento, fue ahí cuando todo se convirtió en realidad. La adrenalina fluyó y los jugadores comenzaron desesperadamente a hacer lo que simón decía lo más pronto posible, desde realizar actividades como saltar, agacharse hasta llevarle tickets de feria, patos de hule, donas, palomitas, etc.


Colas locas
Después de muchas intensas rondas, muchas risas, algunas eliminaciones, paros cardiacos, con los jugadores a tope con las emociones, se terminó el juego
Los jugadores entraron a un salón adecuado como salón de juegos, las instrucciones eran sencillas, llevar una cola al final del tiempo para sobrevivir, los jugadores tendrán que pelear por las colas al estilo de Fall Guys. La ronda duró 10 minutos desde el inicio del juego, comenzamos a ver un patrón con el inicio de los juegos, están empezando en el minuto 30 de cada hora.
Cada cierto tiempo, se agregaban más colas para que los jugadores que no tenían pudieran conseguir nuevas colas. Muchos jugadores encontraron santuario arriba de las cuerdas mientras que otros fueron peleando todo el rato. Después de los 10 minutos vino el momento de la masacre, muchos jugadores fueron eliminados.
Junto con todas las muertes, llegó un lag masivo debido a todas las animaciones de muertes, el servidor fue reiniciado para pasar a la siguiente actividad.


¿Habrá "noche"?
Mucho se especuló con la posibilidad de que en el día dos, podría haber una "noche" como la última vez y como pasó en la serie original, en donde se conforman los bandos y nadie es amigo de nadie. Una vez que los jugadores llegaron al cuarto de las camas, se rumoraba que seguía la noche, pronto los personajes se apresuraron a formar sus equipos para sobrevivir a lo que creían que se vendría. Después de un buen rato, se activó la cinemática, entraron los guardias del juego y felicitaron a los supervivientes, se activó un contador de manera regresiva y para sorpresa de todos, no hubo noche, solo la cinemática que marcaba el final del día.
Aquí te comparto los eliminados del segundo día:

